帝国时代2里的马有什么用
马作为游戏内的重要单位,主要分为侦察骑兵、轻骑兵、骑士等多个类型,其核心作用体现在侦查、骚扰、正面作战及资源运输等环节。马匹单位凭借高机动性成为前期探索地图的关键,尤其是侦察骑兵在黑暗时代即可训练,能够快速揭开战争迷雾,为玩家提供战略信息优势。进入封建时代后,轻骑兵的廉价特性使其成为骚扰敌方农民的高效选择,尽管战斗力有限,但成群出动时能对经济造成持续性打击。
骑兵单位在城堡时代迎来质变,骑士作为主力兵种兼具速度与攻击力,能够有效压制敌方远程单位或落单的步兵。部分文明的特殊骑兵如萨拉逊的麻木鲁克(飞刀骆驼兵)或马扎尔的骠骑,进一步扩展了战术多样性。需骑兵普遍惧怕长枪兵,因此在推进时需搭配其他兵种协同作战。马匹单位在特定战役任务中可能承担运输角色,例如将指定数量的马匹护送至目标地点以触发剧情。
经济层面,骑兵单位对食物的消耗较大,尤其是升级血统科技后生命值提升的骑兵,需要玩家提前规划农田与伐木场的布局。部分文明如法兰克或波斯拥有骑兵相关加成,可降低训练成本或增强属性,这类文明更适合以骑兵为核心制定战略。马里文明的死士科技则为骑兵提供额外攻击力,反映出历史上西非骑兵的突袭战术特色。
后期帝王时代,重装骑士(游侠)成为战场终结者,但其高昂的黄金成本要求玩家必须控制地图上的金矿资源。若资源紧张,可转向轻骑兵海战术,利用其高移速破坏敌方后方建筑。马匹单位的价值贯穿游戏全程,从开局侦查到终局决战,合理运用骑兵是掌握战场主动权的关键。