艾尔登法环属性点怎么加
属性点分配的核心在于明确自己想玩什么流派,近战、法师还是信仰战士,不同流派的主属性完全不同。近战优先考虑力量和灵巧,法师主堆智力,信仰战士则需要信仰属性支撑。无论哪种流派,前期都建议把生命值加到15-20点,避免被小怪两下秒杀。耐力也很重要,至少保证能连续攻击三次还能翻滚躲避。集中力对法师比较关键,其他职业可以暂时放一放。属性点不是线性增长,30-40点收益最高,60点后提升就很小了。
每把武器都有基础属性要求,比如巨剑需要高力量,太刀依赖灵巧。先满足武器使用条件,再根据武器的补正等级强化对应属性。补正等级从S到E,S级加成最高,优先堆对应的属性。普通武器还能通过战灰质变改变补正属性,比如出血质变提升感应加成,寒冷质变强化智力收益。
生命力在40点和60点有两个软上限,40点前收益很高,60点后几乎不涨。耐力25点和60点收益最佳,法师的智力60点达到顶峰,信仰50点后提升很小。力量在20点和50点性价比最高,灵巧则稳定增长到50点。超过这些数值虽然还能加,但效果大打折扣,不如把点数投到其他属性上。
感应属性前期完全不用加,除非你想刷装备或玩特定流派。信仰和智力双修的玩法比较吃属性点,建议先专注一个方向。负重由耐力决定,穿重甲或带多把武器要注意控制重量比例。施法速度受灵巧影响,法师可以适当加几点提升手感。