万国觉醒攻击别人有什么用
攻击其他玩家在万国觉醒中是核心战略行为之一,其核心价值在于通过掠夺资源加速自身发展。当成功攻破敌方城市后,可获取对方储备的部分资源,包括粮食、木材、石料等基础物资,这对中前期资源紧缺阶段尤为重要。需掠夺效率与敌方资源存量直接相关,侦查后再行动可避免兵力浪费。
攻城行为不仅能获取资源,还具有战略威慑与领地控制作用。通过频繁攻击敌对联盟成员,可削弱其整体实力并压缩其活动空间。在联盟战争中,针对敌方资源产出区进行系统性打击,能有效破坏对方经济体系。攻击敌方旗帜或联盟建筑时,若成功拆除可切断其领土连接,为己方联盟扩张创造有利条件。
野战或攻城时,部队会根据战斗强度产生轻重伤兵,重伤兵超过医院容量将永久死亡。因此需优先使用擅长攻城的天赋将领,如埃及艳后、亚历山大等,并搭配攻城车兵种降低战损。攻击前需评估敌方驻防部队强度,避免因战损过高导致掠夺收益为负。
从防御视角看,遭受攻击时城市会进入燃烧状态,持续损失城墙耐久。可通过消耗钻石灭火,或使用城市护盾争取缓冲时间。长期处于战备状态的玩家,建议将资源捐赠至联盟仓库或及时消耗,减少被掠夺时的潜在损失。联盟互助驻防能显著提升城市防御能力,高级驻防部队可震慑中小规模进攻。
攻击行为本质是高风险高回报的战略选择。成熟玩家通常会制定攻击优先级:优先打击资源商与低战力玩家,对等战力目标需集结进攻,高战玩家则避免正面冲突。在KVK等跨服活动中,攻击行为需服从联盟整体战略,盲目劫掠可能破坏外交局势。合理运用攻击机制,能实现资源积累与战略优势的双重收益。